Mittagszeit Spielezeit ! Und weiter geht’s mit den Spielen in Bitburg.Das Wetter hat sich nicht geändert. Hin und wieder schaut mal die Sonne raus es weht aber immer noch ein eiskalter Wind. Mitlerweile kreist auch ein Helicopter über dem Areal mit dem man jetzt auch einen Rundflug machen kann wenn man möchte. Eine Neuerung die wohl auch gut bei den Fotografen ankommen dürfte. Jetzt aber zurück zu den Spielen.Coming at ya hat souverän Scalp vom Tisch geputzt. Wenn sie so weiter spielen steht dem weg nach Oben nichts mehr im Wege. Sehr gutes Teamzusammenspiel wird in diesem Team groß geschrieben. Genauso wie bei Syndicate Pro.In ihrem Spiel gegen Vision zogen sie alle Fäden. Team Vision startete zu Beginn zwar mit allen 7 Leuten, jedoch nur mit 6 Markierern weil die Marshalls auf dem Spyderfeld wirklich knallharte Hunde sind und in Sicht auf bounende Markierer keinen Spass verstehen. Sehr gute Arbeit Preds ! Das Spiel wurde nach der 10 Seconds angepfiffen und alle Spieler machten sich auf den Weg zu ihren Plätzen. Syndicate kam mit allen Jungs an und zogen sofort eine Wand an Paint hoch die die Vision Jungs erstmal durchbrechen mussten. Durch die Snake kam einer von Vision durch und kostete Syndicate einen Spieler was aber sogleich mit dem Ausscheiden des Vision Spielers gesühnt wurde. Dann hat sich das Spiel irgendwie festgefressen gehabt wäre da nicht Immi von Syndicate gewesen. Der mit Anlauf in die Snake ohne das es einer der Vision Leute mitbekommen hat und dann bis zu deren Ende vorgerobbt.Er verharrte einen kurzen Moment und setzte dann zum Bunkerrun an. Ein Vision Spieler musste dran glauben und verliess mit einem Splat das Feld. Am zweiten Vision Spieler scheiterte er aber und wurde markiert. Das machte aber nichts denn Zeitgleich zum Bunkermove rushten die übrigen Syndicatler nach vorne und machten den Sack zu. Der letzte Vision Spieler sah aus wie ein Häufchen Ehlend als die geballte Ladung des Syndicates über ihn hereinbrach. So hat sich Syndicate diese Punkte gesichert. Auch die Cologne Predators Young Guns schlugen sich gut. Im Spiel gegen die Roadrunners zeigten sie wie gut ein Team zusammen spielen kann. Am Ende waren noch zwei Roadrunners auf dem Feld und battelten sich mit den übriggebliebenen zwei Preds. Die Roadrunners hatten auf dem Spyderfeld beide Tippies in ihrer Hand. Dann plötzlich durch einen Treffer von Fierce wurde einer ausgeschaltet der andere hielt aber noch durch. Doch die Zeit war gegen die Preds und auch wenn Fierce noch zum Bunkering ansetzte gab es doch schon gleich das Game Over und somit Punkte zählen für den Score. Es endete mit einem Count von 6:5 für die Preds.Wir bleiben für Euch weiter am Ball.
11. April 2004
Maxs European Masters 2004 Tag 2
Es geht weiter…Auch heute Morgen an diesem Sonntag geht es nicht weniger heiß zu als am Tag zuvor.Die Sonne kommt langsam raus und obwohl der Wind wieder eisig weht scheint es den Spielern nicht wirklich was auszumachen wie man an den Spielen erkennen kann.Im Spiel Targets gegen die Templer auf dem Tomahawk Feld konnte man sehen, was man mit Snakes so alles anfangen kann. Am Anfang wieder der bekannte Stellungskampf, wechselte das Spiel schnell und dank dem Einsatz der Snake durch zwei Templerspieler konnten sie das Spiel für ihr Team gewinnen. Team Comin’ Correct lieferte sich ein Herzschlagspiel auf dem JT Feld gegen Get Lost, was die zuschauenden großen Brüder von Coming at Ya fast an den Rand eines Nervenzusammenbruchs brachte. Sah es am Anfang so aus als würden sie unterliegen, so änderte sich das doch schnell als der letzte verbliebene Correct Spieler Christoph Adler durch einen Bunkering Move einen der verbliebenen Get Lost Spieler markierte und sich auf der linken Feldseite auf den Weg zur Fahne machte. Das tat auf der Gegenseite aber auch ein Spieler. Der Get Lost Player riss als erstes die Fahne und machte sich auf den Weg zur „Home Base“. Beide trafen sich in der Mitte und versuchten sich zu markieren doch blitzschnell erkannte Adler die Sache und machte sich unter massivem Feuer auf den Weg zur „Home Base“, um das Spiel zu retten. Diese erreichte er mit einem filmreifen Slide – Markierer voraus und unter Feuer – und konnte nach endlosem Checken das Spiel für sein Team nach Hause führen. Klasse Leistung Chris! Nach einigen Spielen auf diesem Feld zeigten die großen Brüder der Correct Jungs Coming at Ya im Spiel gegen Campaign Power ihr können. Gab es doch gestern auf diesem Feld ein Problem mit den Marshalls, lief es heute umso besser für sie. Vom Breakout weg konnten sie ihre Ziele erreichen. Danach wurde durch strategisches Vorgehen gleich die Mitte durch einen der Than Brüder besetzt. Dieser wurde allerdings, nachdem er einen Gegner markiert hatte, selbst in die Deathbox geschickt. Daraufhin setzten die Jungs zum finalen Rush an, und auf der linken Seite konnten durch geschicktes Bunkern noch einige Gegenspieler entfernt werden, was letzten Endes den Sieg für Coming at Ya bedeutete. In diesem Spiel gegen ein so gutes Team wie Campaign Power nur zwei Leute zu verlieren kann sich sehen lassen.Schauen wir mal was sich da noch entwickelt. Stay tuned….
10. April 2004
Die MEM sind jetzt im vollen Gange.
Das Wetter hat sich den ganzen Tag gehalten, ohne auch nur einen Tropfen Regen zu zeigen. Allerdings weht ein kalter Wind, den auch selbst die paar Sonnenstrahlen, die ab und zu durchkommen, mit ihrer Wärme kaum lindern können.Allerdings brauchen die Teams scheinbar keine große Wärme, denn bei den bis jetzt gesehenen Spielen herrscht Feuer auf dem Feld. So auch bei einigen deutschen Teams die am Event in Bitburg teilnehmen.Paintstorm konnten in ihrem allerersten Game auf dem Evil Feld an diesem Tage gegen die Kelly´s punkten. Ein Kelly wurde schon beim Breakout markiert und zwei andere Spieler wenige Sekunden später. Der Rest war dann wohl auch ein Kinderspiel für die Paintstormer, die mit einem neuen Milleniumrooster an den Start gegangen sind, in dem sich sogar Spieler befinden, die noch keinen einzigen Milleniumevent mitgespielt haben und erst frisch im Team sind. Drei Spieler wurden allein durch den TC Thomas markiert. – Sehr gute Leistung.Leider lief es im zweiten Spiel auf dem Draxxus Feld gegen die UK Jaguars nicht so gut und obwohl sie massive Gegenwehr geleistet haben, konnte nur ein gegnerischer Spieler markiert werden. Das zweite Spiel auf dem Evil Feld gegen die Allstars war ein wirkliches Highlight. Vom Start weg kamen alle Spieler in die Bases und behackten sich mit allem was ging. Wurde in kurzer Zeit nach dem Break ein Allstar markiert, folgte ein Paintstormer darauf. Es sah am Anfang noch gut aus und mit einer Bunkeraktion konnte erneut ein Spieler auf das Konto der Stormer, aber auch auf das gegnerische Konto verbucht werden. Bis dann Rehlein in der Mitte den Sack dicht gemacht hat und die Allstars im entscheidenden Moment gerusht sind. Damit konnten sie das Spiel für sich gewinnen und die Punkte mit nach Hause nehmen. Ein weiteres gutes Match war auf dem Millennium Feld zu sehen, wo Passenderweise Millennium gegen Generation X ein Match zu bestreiten hatte. Obwohl beim Breakout bereits ein Millennium Spieler verloren ging (er machte ein U-Boot-Manöver und tauchte vor einer Deckung ab – aber zu kurz – und versenkte seinen Lauf im Boden, was ihn zu sehr von der Deckung entfernte, woraufhin er markiert wurde), konnten die restlichen Millennium Spieler ihre Plätze erreichen. Danach folgte ein schöner Schlagabtausch, den aber die Millennium Jungs mit nur drei Mann Verlust für sich entscheiden konnten. Für ein anderes deutsches Team lief es im ersten Spiel nicht so gut. Die Wombles mussten gegen Dynasty ran. Prompt wie man es fast erwartet hatte wurden sie unter 2 Minuten vom Feld geputzt. – Keine wirklich gute Leistung.Nichts desto trotz hatten auch Dynasty ihre Probleme, wie man im Spiel gegen die Crazy Monks sehen konnte. Diese leisteten erbitterten Widerstand und aufgrund diverser Gun- und Paintprobleme bei Dynasty wurden diese länger als erwartet von ihrem Sieg abgehalten. Hat man da evtl. auf die falsche Paintsorte gesetzt? Oder einfach nur in diesem Spiel wirklich Pech gehabt? Nun ja, beim Spiel gegen die Ton Tons Acyd auf dem JT Feld lief alles wieder wunderbar. Ein Spieler nur in der Deathbox. Wieder ein wunderschönes Spiel.Die Spiele des Div 1 Syndicates verliefen teilweise recht überraschend. So wurde das Spiel gegen Zero Kewl auf dem Millennium Feld durch den aggressiven Spielstil gewonnen (1 Spieler von Zero Kewl direkt beim Break raus, nach ca. 1/4 der Zeit 1 Syndicateler raus, daraufhin hat Syndicate gerusht und das Spiel für sich entschieden), beim Spiel gegen Atomic auf dem JT Feld ging man am Anfang bedachter vor, setzte jedoch zum zweiten Drittel drei Jungs in die Hot Wings und den Brick dahinter und konnte am Ende wieder durch einen Rush die Punkte für sich verbuchen. Schöner Max für das Div. 1 Syndicate.Das Spiel gegen Consilium verlief hingegen schlechter. Alle Teams kamen beim Breakout zwar in ihre Bases, allerdings flogen kurze Zeit später 4 Syndicate Jungs markiert raus und durch ein wenig später vergebenes 1-4-1 wegen Playing-Ons war das Spiel für CD praktisch schon im Sack. Daran änderte sich auch nichts mehr. Viel überraschender war da der Win des A-Teams gegen die Ton Tons Acyd. Nach dem Breakout waren alle Plätze des A-Teams besetzt, ohne dass einer beim Break Out rausgeschossen wurde. Danach wurden kurz aufeinanderfolgend Spieler Eins und Zwei der Acyd Jungs markiert – gefolgt vom Dritten. Jetzt kam die Chance der Jungs um Dennis Weber. Durch einen fantastischen Rush machten die Jungs den Sack dicht. Nur der Fahnenläufer wurde markiert, was aber auch nicht weiter schlimm war, denn es gab noch genug Zeit, die Fahne zu hängen. Man sollte sie eben niemals unterschätzen. Sehr mysteriös war auch das Spiel des Pro Syndicates gegen die Kidz Redz. Aufgrund von Umständen, die uns nicht weiter bekannt sind, spielten in diesem Team zwei Spieler von Dynasty mit, die natürlich auch prompt das Spiel für die Kidz gewannen. Ob das legal war wird noch geklärt. Faszinierend auch, wie sich Underdogs schlagen können. Gewann doch das Red Scorpion Factory Team, die ja in Div 3 starteten, gegen die in Div 1 gemeldete TAZ aus Frankreich. Stefan Sturm, der Inhaber des Red Scorpion Ladens hat durch sein Verharren und Warten auf den Gegner und seinen dann ansetzenden Bunkering Move das Spiel für die Jungs entschieden.So, das erstmal zu den Games.Jetzt zum allgemeinen Teil: Die Tradeshow wurde gegenüber dem letzten Jahr noch mal erweitert. Noch mehr Neuigkeiten zum Shoppen und Informieren. Ein wahrer Geldkiller. Neu ist auch, dass durch Anti-Rutsch-Plastikplatten die Gehwege abgesichert wurden, damit die Spieler sicher und ohne Probleme die Felder erreichen können. Eine richtig gute Veränderung. Da wurde auch schon gegen Regen vorgebeugt, der sich aber bis jetzt noch nicht eingestellt hat (16:48).Die Organisation dieses Events ist, so kann man es im Moment sagen, perfekt.Um 16:05 Uhr war man 10 Min. vor dem normalen Zeitplan dank der vorbildlichen und straffen Orga durch Matthias Itt und seine Crew – und natürlich den bisher sehr guten Leistungen der Marshalls auf den Feldern und der Ultimates hinter und vor den Kulissen. Wenn das jetzt so weiter läuft kann man davon ausgehen, dass dies eines der besten Maxs Masters wird.Wir bleiben für euch weiter am Ball.
9. April 2004
Maxs European Masters 2004 Tag 1
Der erste Tag der Maxs European Masters liegt nun hinter uns. Der erste Eindruck direkt vom Spielfeld. Die Felder sind dieses Jahr besser aufgebaut als letztes Jahr. Auf dem Hauptfeld der Sportschule Bitburg, wo normalerweise ein Fussballfeld Platz findet , stehen 4 Sup Air Felder. Wunderbar einsehbar von den parallel stehenden Tribünen. Die Felder sind in diesem Jahr kleiner geworden und alles in allem sind sie sehr extrem aufgebaut. Es werden uns schnelle aggressive erwarten. Auf der Tradeshow gibt es ebenfalls vieles zu sehen doch hier ersteinmal hier einige Bilder vom ersten Tag[url=“http://www.paintball2000.de/media/gallery.asp?Gallery=27″]Gallery 1[/url] [url=“http://www.paintball2000.de/media/gallery.asp?Gallery=28″]Gallery 2[/url]
7. April 2004
Live Berichterstattung von den Maxs European Masters 2004
.[img]../newsimages/MaxsMasters/mm6_logo.jpg[/img]Vom 9 bis zum 12. April Berichten wir für euch Live von den Maxs European Masters 2004. Bilder, Stories und Hintergründe. Live vom Spielfeldrand.
Das erste Rookie-Camp im Norden!
Das Wochenende vom 1.5. – 2.5.2004 sollten sich alle freihalten, die endlich mal von den „großen“ lernen wollen! Alles was ihr schon immer wissen wolltet, wir geben euch das richtige Hintergrundwissen um in die Turnierwelt zu starten. Fakten pur! Ihr startet als erstes im Paintballcentre Maschen, auf 2 Feldern zeigen wir euch in 4 Gruppen alles was für einen Start in die Turnierwelt wichtig ist! – Ein Wochenende! Time schedule: Samstag: – 10:00 Uhr Treffen im Vereinshaus: Kaffee, Tee und Frühstücksbufett! – 11:00 Uhr Besichtigung der Felder und des Geländes, Einweisung und Einschreiben. – 11:30 Uhr Aufteilung der Teilnehmer in 4 Gruppen. – 11:45 Uhr Mittagessen im Vereinsheim – 12:30 Uhr Start von Trainingseinheiten in einzelnen Gruppen, rotierend alle 60 Minuten. – 17:00 Uhr Freie Verfügbarkeit beider Felder bis 20:00 Uhr – 21:00 Uhr Kleine Playersparty, Videos und Smalltalk – 24:00 Uhr Ende Spieltag 1 Zeltmöglichkeiten sind vorhanden, Hotel im Nahbereich! Sonntag: – 8:30 Uhr Frühstücksbufett im Vereinshaus – 9:00 Uhr Einteilung in gemixten Teams, erlerntes umsetzen des erlernten und weiteres Training. – 11:30 Uhr Mittagessen – 12:30 Uhr Kleines Turnier mit Feedback direkt am Spielfeld! – 16:00 Uhr Last Order: Feedback, Siegerehrung, Fragen und Antworten. – 17:00 Uhr Verabschiedung! Teilnahmegebühr: 99,– Euro inkl. Frühstück und Mittag für 2 Tage, inkl. Zeltmöglichkeiten. (ggf. zzgl. Hotel) Teilnahme nur möglich nach Vollendung des 18. Lebensjahr! (Ausweiskontrolle) Paint wird kostengünstig auf dem Feld angeboten, es ist nicht gestattet eigene Paint mitzubringen! Was gehört zur Ausrüstung: – Markierer mit Zubehör – Kleidung, auch Wechselkleidung – Schutzkleidung (Maske, etc) – Personalausweis, wird kontrolliert! – Spass und keine eigenen Getränke, die gibt es günstig vor Ort! Bei Fragen und Anmeldungen: [email protected] Startgebühr ist zu überweisen, an: Andreas Ristau Kto: 1386124547 BLZ: 20050550 HASPA Betreff: Name und Telefon! Vorab bitte Verfügbarkeit per Mail erfragen, max. 20 Teilnehmer!