Paintball 2000 | Paintball-News Das Paintball Magazin

4. Dezember 2003

D.P.P.S -INDOOR-SLAM

Filed under: Allgemein — Florian @ 11:42

Auch im Norden wird es bald ein Hallenturnier geben. Allerdings im kleineren Ramen mit 20 Teams. Der Veranstalter würde nur gerne von euch wissen ob das Turnier in einer großen Fußballhalle oder in einer Olympiahalle stattfinden soll??Gespielt wird auf einem großen SUP und EXTREM-AIR Field im 5 Mann Format.Zwei Spieltage wird dieses Hallenturnier dauern

DPSV entschädigt Marshalls

Filed under: Allgemein — Florian @ 11:40

Nachdem die Marshalls des Euroball kein Geld vom Veranstalter für ihren 35 Stunden Hardcore Job bekommen haben hat sich der Deutscher Paintballsportverband dafür entschieden die Jungs zu entschädigen.Mitteilung von Dirk BaumannDer DPSV hat sich entschlossen, die Marshals des Euroball III durch Zahlung eines noch festzusetzenden Betrages und durch eine noch zu beschliessende weitere Leistung zumindest symbolisch für ihren außergewöhnlichen Einsatz zur Förderung des deutschen Turnierpaintballsportes zu entschädigen. Der Verband stellt klar, dass er in keiner Weise an der Planung und Durchführung des Euroball III beteiligt war. Alle betroffenen Marshals werden gebeten, dem Verband umgehend ihren Namen, ihr reguläres Team (Crazy Monks, Headhunters etc.), ihre Anschrift und ihre Bankverbindung mitzuteilen. Für Fragen stehen wir Euch jederzeit gern zur Verfügung.

3. Dezember 2003

Euroball 3

Filed under: Allgemein — Florian @ 17:42

Anfangs hörte sich noch alles richtig gut an. 90 Teams aus ganz Europa, 4 High Speed Paintball Felder, eine riesengroße Halle sowie zahlreiche Einkaufsmöglichkeiten. Doch dann das Böse erwachen….. [img]../newsimages/szenenews2003/2003-12-03-PB292706.jpg[/img]Unser Redaktionsteam „Dimension“ hat an dem Euroball 3 (The Gathering) in der Amateur B Division teilgenommen. Am Freitag Nachmittag registrierten sich alle Teams. Anders als üblich gab es allerdings nur ein Bändchen damit man in die Halle und in die Staging Area kommt. Keine Timesheets und keine Grundinfos zu dem Turnier. Die Teams bekamen die Booklets erst Samstag früh. Immerhin 1 Stunde vor Anfang des Turniers. Die Timesheets wurden aber schon am Freitag nach dem Teamcaptains Meeting ausgegeben. Wenn man es überhaupt so nennen kann. Denn Spielzeiten wurden nicht angegeben. Das ist noch nicht einmal ein Nachteil denn bei 90 Teams ist es auf 4 Feldern unmöglich einen Timesheet zu machen. Nur da ein Spiel mit Wartezeiten rund 8 Minuten im mittel braucht wäre der Euroball mit samt den Finals nicht an 2 Tagen möglich gewesen. Auch nicht bei den besten Marshalls.Für Dimension began der 2 Tag sehr gut. Entspannte Ankunft in der Halle, Ausrüstung fertig gemacht und die ersten zwei Spiele gewonnen. Kein Problem. Doch schon hier zeigte sich eine kleine Schwäche der Orga. Auf den Feldern wurde leider aus Zeitgründen nicht eingechront. Wegen der schnellen Spiele und der kleinen Felder konnte auch nicht im Spiel gechront werden. Höchstwahrscheinlich nutzen diese schwäche einige Teams aus. Anzeichen dafür gab es.[img]../newsimages/szenenews2003/2003-12-03-PB292714.jpg[/img]Nach dem dritten Spiel musste dann Dimension von ca. 12 bis 18 Uhr auf das nächste Spiel warten. Hier wäre eine einfache Aufteilung in Vormittags und Nachmittags – Division von Vorteil gewesen. Denn Dimension hatte noch 6 Spiele vor sich in dieser Nacht. Durch die lange Wartezeit musste sich Dimension vor dem Spiel gegen Crossfire erst einmal richtig anheizen um wieder eine gewisse Grundaggressivität zu bekommen. Nach einem ordentliche Huddle wurde daraufhin Crossfire binnen Sekunden komplett vom Feld gefegt (Satte 110 Punkte mit Zeitbonus). Leider wusste man zu diesem Zeitpunkt noch nicht das dieses Spiel nie zur Wertung kommen sollte.Die Zeit verging immer mehr bis dann die letzten 3 Spiele begannen. Die Marshalls beeilten sich immer mehr und mehr, weil auch sie verständlicher Weise fertig werden wollten. Dimension hatte in den letzten 20 Minuten des Tages 3 Spiele. Ein Horror für jeden der weiß wie viel stress man dann bekommen kann wenn nur ein Markierer nicht richtig funktioniert. Zwar bekam Dimension beim dritten spiel dann keine Noshow Androhung mehr aber nichts desto Trotz könnte man so etwas viel besser planen.Am Sonntag während der Mittagspause geschah dann das schon überall heiss diskutierte. Die Teamcaptains trafen sich mit der Organisation des Turniers. Der Veranstalter Achim Olpp stand vor dem schwersten Augenblick seines Lebens. Er musste zugeben das Punkte verloren gegangen waren und eine Rekonstruktion hätte Stunden wenn nicht sogar Tage gebraucht. [img]../newsimages/szenenews2003/2003-12-03-PB292694.jpg[/img]Es wurden drei mögliche Auswege vom Veranstalter angeboten.1) Ausdiskutieren bzw. zu jedem fehlendem Spiel die jeweiligen Teamcaptains zusammen zurufen und zu sehen wer wie gespielt hat2) Den Durchschnittswert der Spiele darüber entscheiden lassen wer ins Finale einzieht und wer nicht. Die Option wäre die schnellstmöglichste gewesen3) Die letzten 3 Spiele einfach wegfallen zu lassen denn einige Teams hatten maximal 9 von 12 gewerteten Spielen. Die Entrüstung einiger Teamcaptains wurde deutlich als einer von ihnen von einer vierten Möglichkeit sprach. Man sollte das gesamte Turnier an dieser Stelle einfach abbrechen.Bei der folgenden Abstimmung setzten sich zwei Mehrheiten ab. Die unwesentlich kleinere war für einen Turnierabbruch die andere für Möglichkeit Nummer 2. Die Teamcaptains verließen die Versammlung und man wartete auf das was da kommen mag. Dimension war direkt betroffen. Eines der besten Spiele und zwar das gegen Crossfire was vorher erwähnt wurde, war der Katastrophe zum Opfer gefallen und tauchte nirgendwo auf. Dem nicht genug denn auch ein weiteres Spiel wurde höchstwahrscheinlich wegen Fehleingabe auf dem Feld mit Penalty Points bestraft. Dies war der Grund warum Dimension dann nicht ins Finale eingezogen war. Trotz deutlich mehr als 800 Punkten in der Vorrunde. [img]../newsimages/szenenews2003/2003-12-03-PB292724.jpg[/img]Für einige Teams wie z.B. den Cowboys war die ganze Veranstaltung nur noch ein Witz. Trotz Finale entschied man sich hier und jetzt aufzuhören und nach Hause zu fahren. Teams wie die Mercs und Allstars sollen einen Anwalt eingeschaltet haben und diverse Spieler machten ihrem Unmut mit Toilettenüberspülungen und Durchsagen per Hallenlautsprecher Luft. Der Euroball 3 wäre auch ohne diese dumme kleine Panne nicht reibungslos verlaufen. Dazu waren es einfach zu viele Teilnehmer und wer dieses bestreitet der hat keine Ahnung und ist ein Träumer. Wenn man als Spieler mehr als 18 Stunden pro Tag auf den Beinen sein muss um ein Turnier zu spielen, dann stellt man sich die Frage ob hier nicht einfach nur Geldmacherei betrieben wird. Denn eigentlich hätte man den Euroball an 3 Tagen ausfechten müssen. Für mich als Teamcaptain stellte sich zudem noch die Frage, ist das vor meinen Jungs überhaupt zu verantworten. Samstag und Sonntag bis 24 Uhr zu spielen und dann auch noch nach Hause zu fahren. Nein, leider haben wir noch keinen eigenen Chauffeur der uns fahren kann. Wir hätten eine weitere Nacht im Hotel bleiben müssen. [img]../newsimages/szenenews2003/2003-12-03-PB292827.jpg[/img]Der Veranstalter hat sich definitiv etwas zu viel vorgenommen waren doch nach dem Euroball 2 nur von 75 Teams für den nächsten Euroball die Rede. Dies wäre ohne Probleme möglich gewesen. Und noch ein Wort zu der verwendeten Turniersoftware. Es hat schon einen Grund warum in der Millenium Series nur Papier zum Einsatz kommt. Der Mensch macht immer Fehler. Deswegen leistet man ja auch seine Unterschrift auf jedem Scoresheet. Aber sobald eine weitere Variable in ein System eingebracht wird, wie z.B. die Technik eines Computers, und man radikal von dieser neuen Unbekannten abhängig ist, kann auch nur der kleinste Fehler das gesamte Kartenhaus zum Einsturz bringen. Jeder Programmierer weis das er sich vor Datenverlust schützen muss und Möglichkeiten gibt es zur genüge, und wenn man es einfach nach jeder Eingabe erst einmal ausdruckt….Die Marshalls die den Euroball gemarschallt haben, haben genau so wie die Sieger des Events (Syndicate) kein Geld gesehen. Selbst die Preise in den anderen Divisionen ließen für ein Turnier dieser Größenordnung und mit einer Startgebühr ab 650 Euro stark zu wünschen übrig. Immerhin sollten mindestens 70.000 Euro zusammengekommen sein.

Naughty Dog Edition WorrClass Orracles

Filed under: Allgemein — Florian @ 17:15

Die Naughty Dog Edition WorrClass Orracles wird es ab dem 08. Dezember eine begrenzte Zeit zu kaufen geben. Vorbestellungen für den Markierer werden ab dem 01. Dezember entgegen genommen. Die Naughty Dog Edition WorrClass Orracles haben diese Features:
– Naughty Dog Farbschema (Polished Red / Matte Black)
– Passendes Kaner Kit
– Kit Orracle Body
– wOrrblade Upgrade Frame
– Intra-graded Dovetailrail
– Reflective Eye
– Nylon Lockdown Hammer
– Grip Feed Neck
– Delron Bolt mit O-Ringen
– Tickler Frontregulator
– BM Input Regulator
– STO Ram
– 15 degree ASA
– Orracle Valve
– Double Trigger
– BM Cocking Rod & Pull Pin
– Stainless Steel Rods

Der UVP beträgt in den USA 1.500,- $.

Stefan

Gerüchteküche

Filed under: Allgemein — Florian @ 13:23

Dynasty wechselt von WDP zu Smartparts. Nicht nur dieser Sponsorwechsel bewegt die Pro Szene. Die Naughty Dogs scheinen nach National Paintball zu wechseln um dort vorwiegen mit der Firmeneigenen Marke Empire zu spielen. Die Frage ist nur ob sie auch aufhören ihre geliebten Cockers zu spielen. Auch die Ironman wollen sich wohl um orientieren. Dieses jahr spielten sie noch die NXL doch so wie es aussieht könnte es sein das sich ein paar der Ironman absetzen und ein 7 Mann Team ins Leben rufen.Auch bei den Oakland Assassins macht man sich gedanken was denn gespielt wird. Ebenso wie die Ironman denkman wieder an das klassische 7 Man Format und weg von der NXL hinzu Division 1 Xball.

2. Dezember 2003

Aardvark – re-designed Website

Filed under: Allgemein — Florian @ 09:32

Aardvark – einer der Pioniere im Matrix Sektor – haben ihre Website re-designed. Auf der Website wird folgendes geboten:
– Produkte / Shop
– News
– Händler
– Forum
– Kontaktmöglichkeit

Stefan

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